- ttoracletutor
- 16 de abr.
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Para obter os especiais, basta seguir o vídeo acima.
Todos os especiais serão divididos entre duas categorias: ofensivos e defensivos.
Cada jogador poderá escolher um especial de cada categoria para sua vocação, promovendo um maior equilíbrio entre as classes e eliminando completamente os antigos "metas" de vocations. Essa mudança também facilitará significativamente o processo de balanceamento do jogo.
É possível equipar apenas uma spell de cada grupo por vez, e sua duração é de 7 dias. Após esse período, a spell expira automaticamente e o personagem a esquecerá, sendo necessário equipá-la novamente.
Caso o jogador deseje alterar os especiais antes do tempo de expiração, poderá utilizar os itens "Unlearn Defensive Spell" e "Unlearn Offensive Spell", disponíveis na loja do jogo por 15 pontos cada.
Sistema de Passivas
O sistema de passivas é composto por 7 habilidades distintas, cada uma relacionada a um tipo de dano elemental:
Fire
Ice
Holy
Poison
Energy
Física (essa é adquirida ao atingir o nível 35 e, diferentemente das demais, não expira após 7 dias).
Cada uma das passivas elementais tem duração de 7 dias. Para desbloqueá-las, o jogador deve comprar a pedra correspondente com o NPC Albedo Seller, utilizando gold. Ao usar a pedra, a passiva será ativada e permanecerá ativa por 7 dias.


Funcionalidade das Passivas
Dano Elemental: Cada passiva aplica um tipo específico de dano elemental, de acordo com seu nome (por exemplo, a passiva Fire aplica dano de fogo).
Uso Simultâneo: Todas as passivas podem ser ativadas e utilizadas ao mesmo tempo, sem limitações de combinação.
Alvo: As passivas causam dano apenas a jogadores que não estejam na mesma party ou guild.
Comandos de Controle
Para evitar que passivas fiquem ativadas por engano, os seguintes comandos foram implementados:
!passivaon – Ativa as passivas.
!passivaoff – Desativa as passivas.
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